在《战地6》香港发布会上,开发总监安娜·纳雷维克(Anna Narrevik)接受台湾网站GNN采访时,透露了这款即将推出的第一人称射击游戏的诸多劲爆细节。
不满员就上AI机器人
首先,游戏将支持AI机器人。当服务器未满员时,系统会自动将AI机器人加入多人对战中。纳雷维克解释道,游戏的AI运用方式是,在服务器人数不足时,AI会填补空缺。当然,玩家可以随时加入,接管AI机器人的位置。这一设计虽具争议,但或许能确保《战地》的对战始终保持史诗感。
经典地图回归,玩家说了算
纳雷维克还谈到了游戏发布后将加入更多经典地图的计划“虽然今天的活动中不会展示,但《战地6》未来会推出‘烈焰风暴’地图,这是一张经典地图。我们会根据玩家或粉丝的请求,引入经典版本或地图。我们有很多选择,希望选出最佳方案,带大家重温《战地》的美好时光。”
季度更新不断,战术破坏成亮点
在采访中,开发总监还确认,玩家可以期待定期的季度更新。此外,她表示自己最欣赏游戏改进后的战术破坏系统“对我来说,战术破坏真的很棒,因为它能瞬间改变战场局势。比如,你看到一座建筑突然倒塌,就能找到新的玩法和对抗敌人的机会。这不仅视觉效果出色,还为你提供了更多战斗选择和控制权。”
开放测试8月9日启动,预载已开启
《战地6》开放测试将于8月9日(周六)正式启动,但提前访问权限将于明日开启。目前,所有平台均已开放预载。游戏将于10月10日正式发布。
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